Sea Pollution

Jährlich landen über 13 Millionen Tonnen Plastikmüll im Meer und zerstören dabei nicht nur den Lebensraum von Meereslebewesen, sondern indirekt auch den unseren. Denn das Meer ist nicht nur die Lunge der Erde, die 50% des Sauerstoffs für uns produziert, das Meer ist für viele Menschen auch die wichtigste Nahrungsquelle und wenn diese versiegt, dann stehen wir vor einem grossen Problem.

Im Fach Visualisieren hatten wir den Auftrag, innerhalb von 2 Blockwochen ein Spiel, zu einem der 17 Nachhaltigkeitszielen der UNO, zu entwerfen. Da ich mich seit den Sommerferien intensiv mit dem Thema Meeresverschmutzung und Plastikmüll in den Ozeanen auseinander gesetzt hatte und mich das Thema sehr interessiert, entschied ich mich, zu dieser Thematik ein Spiel zu gestalten.

Das Ziel des Spieles soll es sein, Menschen auf das Thema Meeresverschmutzung, Plastikmüll und dessen Auswirkungen auf das Ökosystem und die eigene Gesundheit zu sensibilisieren. Es soll dazu anregen, die eigene Abfallproduktion zu vermindern und sich bewusst zu werden, wo überall Plastik drinsteckt.

Idee, Design und Produktion

Carmen Wenger

Projekt Datum

Herbst 2017